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https://w.atwiki.jp/cardinalsaga/pages/23.html
倍率はメチャクチャなのでアテにしない方がいいです 名称の色は アクティブ(ポチポチ押して使用) トグル(切り替え形) パッシブ(自動で発揮) ナイトスキル 名称 効果 備考 ディフェンスモード 攻撃速度が速くなり ダメージを減少 移動速度低下 スキルUP時:ダメージ減少効果UP 騎乗時使用不可 パワーブロー 攻撃 倍率180% スキルUP時:ダメージUP 騎乗時使用可 シールドアタック スタン攻撃 倍率175% 気絶時間はスキルLVに依存 スキルUP時:ダメージ、気絶確立、気絶時間UP 騎乗時使用不可 パワースラッシュ 範囲攻撃 倍率165% スキルUP時:ダメージ、範囲UP 騎乗時使用不可 ダッシュ ターゲットか目の前に突進 次の攻撃の威力UP 倍率200% スキルUP時:移動距離、威力UP 騎乗時使用不可 ウィンドクラッシュ スキルLV+2回攻撃 倍数は今の所不明 スキルUP時:攻撃回数UP 騎乗時使用可 アーチャ 名称 効果 備考 バックステップ 後ろに後退 次の攻撃の威力UP 倍率150% スキルUP時:ダメージ、移動距離UP 騎乗時使用不可 パワーショット 攻撃 倍率175% スキルUP時:ダメージUP 騎乗時使用可 ステルス 隠れる 隠れてる間は攻撃を受けない 攻撃するか時間経過で効果が切れる スキルUP時:効果時間UP 騎乗時使用不可 エアウェーブ 相手を移動できなくする 相手が弱くないと成功しづらく スキルLVが低いとこれもまた成功しづらい スキルUP時:成功率UP 騎乗時使用可 ソウルストリング 効果中は 1 攻撃速度が格段と速くなる というか連射 2 通常攻撃しかできなくなる 3 通常攻撃の威力がUP 4 通常攻撃でMP消費 5 移動速度と命中率低下 6 他のスキルが使えない の効果が現れる 倍率110% スキルUP時:ダメージUP 騎乗時使用不可 ワイドショット 範囲攻撃 倍率160% スキルUP時:ダメージ、範囲UP 騎乗時使用可 ウィンドショット スキルLV+2回攻撃 倍率は今の所不明 スキルUP時:攻撃回数UP 騎乗時使用可 ※倍数について 攻撃するスキルの場合 通常攻撃とLV1の威力の比較
https://w.atwiki.jp/wtrpg_player/pages/14.html
まだだよー ルインズブレイド インフィルトレイター ダアト 陰陽師 アカシックレコーダーA アカシックレコーダーB ディバインナイト バハムートテイマー アストラルヴァンガード 阿修羅 鬼道忍軍 ナイトウォーカー
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/129.html
スキルの仕様関連ダメージ計算 攻撃属性と耐性値 スキル特性 リーダースキル・アシストスキル スキルの獲得経験値 コメント欄 スキルの仕様関連 ダメージ計算 全ての攻撃スキルは下表いずれかのパラメータに係数を掛けた値を攻撃力として用いている。 防御側はそれに対応した値を防御力として扱う。 攻撃側 防御側 攻撃 防御 攻撃+技術 防御 攻撃+魔力 (防御+魔抵抗)/2 魔力 魔抵抗 魔力+技術 魔抵抗 攻撃属性と耐性値 一部の攻撃スキルは下表のいずれか1つの属性を持ち、攻撃対象ユニットの耐性に応じてダメージに補正が掛かる。 毒、麻痺、幻覚、沈黙、混乱、石化、吸血、魔吸、ドレイン、即死 弓矢、城壁、解呪、神聖、死霊、火、水、風、土、光、闇 耐性値は次のような内部値に対応し、リーダースキルによる3段階上昇といった形でゲーム内に表れている。 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 即死 激弱 弱い 微弱 普通 微強 強い 超強 無敵 城壁耐性についてはマップオブジェクトの城壁と岩石が致死となっている。他は全ユニット一律で『普通』。 スキル特性 n連射 1回の発動でn回連射する(消費MPは連射数にかかわらず表示値通り)。派生エフェクトの連射数は表記されていないので、内部値の積算によって判定が多数出現するものもある(例:神剣ラグラントゥー) 味方遮蔽 射線上に自陣営他部隊の味方がいると発動できない。 貫通 敵ユニットに命中しても消えず、一定のターン間隔で攻撃判定を発生し続ける。 魔法貫通 他の『魔法貫通』スキルと衝突する場合以外では打ち消されない。 誘導 近くの敵ユニットのいる向きに軌道が微修正される。 範囲攻撃 攻撃判定が発生している範囲内全ての敵にダメージが与えられる。 弾く 命中したユニットは後退する。 引寄 命中したユニットを使用者に引き寄せる。 能力低下n% 使用者のステータスのn%に応じて、命中したユニットの能力値がランダムに減少する。 減速n% スキルの発動中、使用者の移動速度がn%減少する。 停止 スキルの発動時、使用者が停止する 接近使用不可 近くに敵ユニットがいると発動できない。 前進型 発動時にユニットが前進する。 付加発動n% 命中時に設定された付加効果のうちどれか1つが選ばれ、n%(実際は技術値や耐性値も加味される)の確率で発生する。要するに1ヒットで2つ以上の状態異常が同時に付加されることはない。 全体型 射程距離内の全てのユニットに効果を与える。 相殺: 指定された属性の魔法とぶつかると打ち消し合う。 召喚: 指定されたユニットが召喚される。 ランダム召喚: 列挙された中からランダムに1体選ばれて召喚される。 撃破時発動: スキルでユニットが撃破された場合、その位置で指定されたスキルが発動する。 必要助走: この距離だけ移動した後でないと突撃が発動しない。 人材限定 クラススキルとしては人材のみが修得でき、一般ユニットは修得できないか代替スキルを修得する。レベルアップ修得(例:ヴァルキリーの光SA)やリーダースキル付与(例:ピコックの強化魔法付与)なら一般でも可。 発動可能回数: 必殺技における、1戦闘当たりで発動可能な回数の上限。特記されてなければ1回。 リーダースキル・アシストスキル リーダースキル(LS):スキルアイコンに黄色の縁取りがある。所持者が部隊リーダーのとき、アクティブスキルは部隊メンバー全員が使用可能になり、パッシブスキルは自分自身を除く部隊メンバーに常時効果を与える。 アシストスキル(AS):スキルアイコンに青の縁取りがある。所持者が部隊メンバーのとき、アクティブスキルは自分と部隊リーダーが使用可能になり、パッシブスキルは部隊リーダーにのみ常時効果を与える。 スキルの獲得経験値 経験値は敵を攻撃してダメージを与える毎に獲得される。 計算方法は敵の所持値(hasexp×レベル)×ダメージ率(与えたダメージ÷敵の最大HP) hasexpはモンスターや召喚系アンデッド等が1000、人材や一般ユニットは2000。 ダメージ率は33%が上限となっており一撃で倒すよりも数回攻撃して倒したほうが総獲得経験値は稼げる。 突撃系スキルはダメージ率の上限が20%になっている。 範囲・貫通攻撃スキルは最初にダメージを与えた敵の分しか経験値を手に入れることが出来ない。 必殺技スキルは獲得経験値が低めに設定されている。 連射系スキルは連射数で獲得経験値が割られる。連射弓3発で敵を倒しても一撃で倒した時と獲得経験値は変わらない。ただし近接スキルに関しては連射数で獲得経験値が割られない。 連鎖するスキルはそれぞれ獲得経験値が入る。例えば光の弓はダメージ判定がある矢がヒットすると小爆発を起こし更に範囲攻撃が発生するというスキルだがこの場合矢と爆発部分それぞれで経験値が計算される。 煙玉2など連鎖するスキルの場合もそれぞれ獲得経験値が入る。例えば煙玉2はダメージ判定の無い玉を3個投げて着弾後ダメージ判定のある爆発が発生するが経験値は爆発3回分入り連射弓のように最初の発射数3で割られない。 バフスキルや回復スキルは対象になったユニットのレベルが高い程経験値が入る。トラップナイフなどデバフもデバフが成功すれば同様に経験値が入る。 ただしオール系は対象ユニット数×10の経験値しか入らない。 召喚スキルは使用者のレベルが高い程経験値が増えるが経験値は少な目。 コメント欄 スキルリストを分化。それと使用可能ユニットの記述を加え、思い切って書き換えてみた。まだ旧Verの名残は払拭しきってないし、必殺技に至ってはまだ手付かずだけど…。 念のため、以前のリストはこのページにコメントアウト状態で残してある。 -- 名無しさん (2016-11-03 23 21 59) 属性耐性によるダメージ倍率って実際の所どうなっているんだろう? 教えて偉い人! -- 名無しさん (2017-01-28 20 55 08) ↑属性耐性によるダメージ倍率はここが参考になるかも MODのwikiなんでヴァーレン本編にあってるかは知らん 3ヶ月前のコメントに返信もあれだが http //nagatyo.xsrv.jp/pukiwiki/?%A5%C0%A5%E1%A1%BC%A5%B8%C5%F9%A4%CE%B7%D7%BB%BB%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6 -- 名無しさん (2017-04-30 22 00 13) スキル毎の倍率は攻撃側ステータスから防御側ステータス引いた後にかかるのかな? -- 名無しさん (2019-02-11 18 26 26) うーん、スキル毎の倍率は攻撃側ステータスから防御側ステータス引いた後にかかるのかもね -- 名無しさん (2020-10-03 09 45 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/travianjpx2nd2ch/pages/17.html
兵士 いずれも速度はT3.5の3倍鯖用である。 ローマン 種類 攻撃 歩兵防御 騎兵防御 木 粘土 鉄 穀物 穀物消費量 速度 作成場所 研究条件 研究木 研究粘土 研究鉄 研究穀物 レジョネア 40 35 50 120 100 150 30 1 12 兵舎 なし - - - - プレトリアン 30 65 35 100 130 160 70 1 10 兵舎 学院Lv1・防具工場Lv1 700 620 1480 580
https://w.atwiki.jp/abadora/pages/17.html
スキル M スキル スキル スキル名 効果 アタック 敵ボス単体に属性攻撃力の3倍ダメージ M スキル スキル名 効果 ATKブースト 自分と同属性アバターの攻撃力1.3倍
https://w.atwiki.jp/starprincesswar/pages/53.html
種族スキル(特定の種族にならないと取得できない…はず!例外多いけど) レベルが存在するスキルはLvC・LvB・LvAの3段階あります。 龍族 ┃○龍化 重複:なし ┃ 自軍に含まれる龍族の兵数を10倍にする。 ┃ ┃○龍炎 重複:なし ┃ 敵軍に霊・雷族が含まれる場合、自軍の術式に++補正。 ┃ ┃○ソニック・ブーム 重複:あり ┃ 戦闘開始時、自軍の「飛行戦」を持っている指揮官の数×100人だけ敵軍の兵士に気絶判定。 魔族 ┃○拘束の魔眼:LvX 重複:あり ┃ 戦闘開始時、敵軍を行動不能にする。最大100人×レベル倍率。地形・時間帯によって減少する。 ┃ 術式・敏捷どちらかがXの相手には効果が半減する。 ┃ ┃○捕捉の魔眼:LvX 重複:あり ┃ 捕捉した相手の位置を常に特定できる。 ┃ 術式・敏捷どちらかがXの相手には効果が半減する。 ┃ ┃○呪殺の魔眼:LvX 重複:あり ┃ 戦闘開始時、敵軍の兵士を死亡させる。最大100人×レベル倍率。地形・時間帯によって減少する。 ┃ 術式・敏捷どちらかがXの相手には効果が半減する。 ┃ ┃○魅了の魔眼:LvX 重複:あり ┃ 戦闘開始時、敵軍の兵士を自軍に寝返らせる。最大100×レベル倍率人。地形・時間帯によって減少する。 ┃ 術式・敏捷どちらかがXの相手には効果が半減する。 ┃ ┃○見識の魔眼:LvX 重複:あり ┃ 戦闘または交渉開始時、敵指揮官1名×レベル倍率のスキルを閲覧できる。 ┃ 術式・敏捷どちらかがXの相手には効果が半減する。 ┃ ┃○放火の魔眼:LvX 重複:あり ┃ 戦闘開始時、敵軍の兵士を状態:炎上にする。最大200人×レベル倍率。地形・時間帯によって減少する。 ┃ 術式・敏捷どちらかがXの相手には効果が半減する。 ┃ ┃○発狂の魔眼:LvX 重複:あり ┃ 戦闘開始時、敵軍の兵士を状態:発狂にする。最大200人×レベル倍率。地形・時間帯によって減少する。 ┃ 術式・敏捷どちらかがXの相手には効果が半減する。 ┃ ┃○外道術:LvX 重複:なし ┃ LvC:外道術・死兵作成:戦闘開始時に「ゾンビ」を生成し兵士+100×術式倍率。 ┃ LvB:外道術・黒爆死兵:戦闘開始時に「黒色火薬ゾンビ」を生成し兵士+100×術式倍率。 ┃ LvA:外道術・悪夢の傀儡:戦闘開始時に「鏡面人形」を生成し兵士+100×術式倍率。 ┃ ┃○流縛術 重複:なし ┃ 敵軍の敏捷に-補正。 ┃ ┃○血壊術 重複:なし ┃ 自軍に含まれる魔族の戦闘・敏捷に++補正、体力に-補正。 獣族 ┃○不死道(獣):ストックX回 ┃ 自身が死亡した場合、ストックを1つ消費して蘇生する。ストックは100年経過する毎に1つ回復する。 ┃ ┃○高位錬金術 ┃ 自身が設備または開発をメインで担当する場合、成功時の成果を1ランクアップする。 霊族 ┃○神華法:LvX 重複:なし+上位優先 ┃ 戦闘開始時、敵軍の兵士(1D2+レベル倍率)×100人を気絶させる。敵軍に恐・雷族が含まれていれば2回判定。 ┃ ┃○宿木の加護 重複:なし ┃ 地形:森林の場合、自軍の体力に+補正。 ┃ ┃○感情理解 重複:あり ┃ 敵軍の精神系スキル1つを使用不能にする。 恐族 ┃○伸縮自在:LvX 重複:なし+上位優先 ┃ LvC:自軍に含まれる恐族の兵数を100倍にする。 ┃ LvB:自軍に含まれる恐族の兵数を1000倍にする。 ┃ LvA:自軍に含まれる恐族の兵数を10000倍にする。 死族 ┃○不死道(死):ストックX回 重複:あり ┃ 自身が死亡した場合、ストックを1つ消費して蘇生する。ストックは食事する事で回復する。 ┃ ┃○装着式キマイラ開放・中期型 重複:なし ┃ 自軍の戦闘・敏捷に+補正、体力・知性に-補正。 雷族 ┃○エルドボディ 重複:なし ┃ 自軍に含まれる雷族の体力を1ランクアップ。 ┃ ┃○迅雷術 重複:なし ┃ 敵軍の敏捷に-補正。 ┃ ┃○武芸百般 重複:なし ┃ 敵軍が「武芸百般」を持っていない場合、自軍の全ステータスに+補正。 ┃ ┃○鉄の掌握 重複:なし ┃ 敵軍は装備「聖機獣」と「聖機人」を使用できない。 翼族 ┃○光翼術:LvX 重複:あり ┃ 自身への戦闘・術式X-1以下の攻撃LvX以下のスキルの影響を無効にする。 ┃ ┃○絢爛舞踏 重複:なし ┃ 戦闘開始時、自身の「光翼術」を無効にし自軍の戦闘・術式を1ランクアップ。 ┃ ┃○原罪:【種族】 重複:なし ┃ 敵軍に【種族】が含まれる場合、自身の全ステータスに+補正。 ┃ ┃○魅了の光粉 重複:なし ┃ 自身と対峙した異性の性を刺激して暴走させる、光翼から放出される概念術式。
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2 仮置き スキル名 チェーン 効果 初期ターン MAXLV MAX時のターン 系統 ファイアチャージ ファイアラッシュ フレイムラッシュ ウォーターチャージ ウォーターラッシュ トレントラッシュ リーフチャージ リーフラッシュ ウィンドラッシュ ライトチャージ ライトラッシュ シャインラッシュ ダークチャージ ダークラッシュ シャドウラッシュ 遠吠え ハウリング 宝石の光 宝角の光 癒しの鱗粉 ヒールパウダー ゴブスマッシュ・剣 ゴブスマッシュ・火剣 ゴブスマッシュ・槍 ゴブスマッシュ・水槍 ゴブスマッシュ・棒 ゴブスマッシュ・木棒 ゴブスマッシュ・弓 ゴブスマッシュ・光弓 ゴブスマッシュ・短剣 ゴブスマッシュ・闇短剣 ブレイズスピア - 横一列の敵に攻撃力×40倍火属性ダメージ 22 11 12 ダメージ系 ラピッドブレス - 敵全体に攻撃力×16倍水属性ダメージ 22 11 12 ダメージ系 ストームランス - 縦一列の敵に攻撃力×40倍木属性ダメージ 22 11 12 ダメージ系 ブリリアンブレイド - 十字方向二列の敵に攻撃力×24倍光属性ダメージ 22 11 12 ダメージ系 グルームアックス - 斜め方向二列の敵に攻撃力×24倍闇属性ダメージ 22 11 12 ダメージ系 癒やしの調べ - 味方全体のHPを15%回復する 17 回復系 キュアメロディ - 味方全体のHPを25%回復する 17 回復系 キュアハーモニー - 味方全体のHPを35%回復する 17 回復系 ストーンウォール - 2ターンの間味方が敵から受けるダメージを減らす 14 変化系 ロックウォール - 2ターンの間味方が敵から受けるダメージを半減する 14 7 8 変化系 狐火 - 横一列の敵に火属性小ダメージ 14 ダメージ系 フェンファイア - 横一列の敵に火属性中ダメージ 14 ダメージ系 精霊の三叉戟 - 自分の前と前方斜め方向に1マスノックバック付きの水属性小ダメージ 14 ダメージ系 スピリットトライデント - 自分の前と前方斜め方向に1マスノックバック付きの水属性中ダメージ 14 ダメージ系 妖精の守り - 1ターンの間周囲十字方向の味方が敵から受けるダメージを減らす 9 変化系 エルフガード - 1ターンの間周囲十字方向の味方が敵から受けるダメージを半減する 9 変化系 天使の癒やし - 自分と上下方向の味方のHPを1500回復する 13 回復系 エンジェリックヒール - 自分と上下方向の味方のHPを2500回復する 13 回復系 魅惑の毒 - 2ターンの間前後方向の敵を弱毒にする 8 変化系 チャームポイズン - 2ターンの間周囲十字方向の敵を弱毒にする 8 変化系 火の剣 極炎剣 水の剣 激流槍 木の剣 岩砕斧 光の剣 鋭輝槌 闇の剣 深淵剣 ファイアスピア フレイムスピア ウォーターブレス トレントブレス リーフランス ウィンドランス ライトブレイド シャインブレイド ダークアックス シャドウアックス ファイアボム フレイムボム ウォーターボム トレンドボム リーフボム ウィンドボム 高揚の息吹 聖なる光 幻惑の霧 混沌の闇 ラスオブバード ミラクルバード カオティックブレス - 25 12 14 ダメージ系 ルナティックブレス - 25 12 14 ダメージ系 傾国火炎 - 斜め方向二列の敵に攻撃力×15倍火属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 傾国神炎 - 斜め方向二列の敵に攻撃力×30倍火属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 文明の火 - 十字方向二列の敵に攻撃力×15倍木属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 文明の炎 - 十字方向二列の敵に攻撃力×30倍木属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 過去の束縛 - 1ターンの間前後方向の敵は攻撃できなくなる 14 変化系 現在の繁栄 [チェーン] 周囲十字方向の味方のHPが3ターンの間20%回復する 16 回復系 未来の創造 [チェーン] 2ターンの間自分と上下方向の味方は攻撃を受けなくなる 15 変化系 幸運の導き [チェーン] 周囲十字方向の味方の攻撃のクリティカル確率を大幅に上げる 18 8 11 強化系 厄災招来・火 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの火属性中ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・烈 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの火属性大ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・氷 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの水属性中ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・渦 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの水属性大ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・木 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの木属性中ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・嵐 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの木属性大ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・光 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの光属性中ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・閃 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの光属性大ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・闇 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの闇属性中ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・蝕 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの闇属性大ダメージ 15 ダメージ系 キラーフレアソード [チェーン] 前後方向の敵に火属性特大ダメージ 9 6 4 ダメージ系 キラートライデント [チェーン] 前後方向の敵に水属性特大ダメージ 9 6 4 ダメージ系 キラーストーンアクス [チェーン] 前後方向の敵に木属性特大ダメージ 9 6 4 ダメージ系 キラーヘビースタッフ [チェーン] 前後方向の敵に光属性特大ダメージ 9 6 4 ダメージ系 キラーデスサイズ [チェーン] 前後方向の敵に闇属性特大ダメージ 9 6 4 ダメージ系 炎帝の舞 [チェーン] 周囲十字方向の味方のHPが4ターンの間15%回復する 16 7 10 回復系 玄帝の加護 [チェーン] 2ターンの間自分と十字方向の味方は攻撃を受けなくなる 17 7 11 変化系 蒼帝の昂揚 - 3ターンの間味方全体の攻撃力をかなり上げる 19 7 13 強化系 白帝の咆哮 - 2ターンの間自身が攻撃を受けた時超反撃する 15 7 9 反撃系 黄麟の恐嚇 [チェーン] 1ターンの間周囲十字方向の敵は攻撃できなくなる 15 7 9 変化系 インフェルノ [チェーン] 前方向の敵に攻撃力×60倍火属性ダメージ 16 7 10 ダメージ系 アドバースタイド - 2ターンの間味方全体が攻撃を受けた時猛反撃する 15 7 9 反撃系 ゲイルレイド [チェーン] 周囲十字方向の敵に全マスノックバック付きの攻撃力×8倍木属性ダメージ 10 7 4 ダメージ系 フォーチュンライト - 1ターンの間周囲上下と斜め方向の味方の攻撃のクリティカル確率を大幅に上げる 16 7 10 強化系 ウィークネス - 2ターンの間敵全体のクリティカル確率を大幅に下げる 9 7 3 変化系 マグマソード [チェーン] 十字方向二列の敵に火属性特大ダメージ 23 12 12 ダメージ系 アイシクルソード [チェーン] 十字方向二列の敵に水属性特大ダメージ 23 12 12 ダメージ系 アースソード [チェーン] 十字方向二列の敵に木属性特大ダメージ 23 12 12 ダメージ系 ホーリーソード [チェーン] 十字方向二列の敵に光属性特大ダメージ 23 12 12 ダメージ系 カオスソード [チェーン] 十字方向二列の敵に闇属性特大ダメージ 23 12 12 ダメージ系 バイオレントスピア - 横一列の敵に攻撃力×25倍光属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 ターミネイトスピア - 横一列の敵に攻撃力×50倍光属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 ツイストウェイブ - 縦一列の敵に攻撃力×25倍水属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 エリミネイトウェイブ - 縦一列の敵に攻撃力×50倍水属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 黄帝の瘴気 [チェーン] 2ターンの間敵全体を毒にする 12 9 4 変化系 ヒートブレス - 周囲十字方向の敵に攻撃力×20倍火属性ダメージ 16 9 8 ダメージ系 ブレイズキャノン - 周囲の敵に攻撃力×20倍火属性ダメージ 18 9 10 ダメージ系 キュアアンサンブル - 味方全体のHPを45%回復する 18 8 11 回復系 ルミナスキャノン - 周囲の敵に攻撃力×15倍光属性ダメージ 16 9 8 ダメージ系 リカバリー [チェーン] 3ターンの間自分と十字の味方のHPを10%回復 16 8 9 回復系 ブレイズラッシュ - 敵全体に火属性大ダメージ 18 9 10 ダメージ系 ラピッドラッシュ - 敵全体に水属性大ダメージ 18 9 10 ダメージ系 ストームラッシュ - 敵全体に木属性大ダメージ 18 9 10 ダメージ系 ブリリアンラッシュ - 敵全体に光属性大ダメージ 18 9 10 ダメージ系 グルームラッシュ - 敵全体に闇属性大ダメージ 18 9 10 ダメージ系 アゼルバイン [チェーン] 周囲十字方向の敵に対して2ターンの間前後方向バインドをかける 16 8 9 変化系 煉獄炎剣 - 縦一列の敵に火属性大ダメージ 15 7 9 ダメージ系 濫激流槍 - 縦一列の敵に水属性大ダメージ 15 7 9 ダメージ系 万物砕斧 - 縦一列の敵に木属性大ダメージ 15 7 9 ダメージ系 鋭鋒輝槌 - 縦一列の敵に光属性大ダメージ 15 7 9 ダメージ系 深淵冥剣 - 縦一列の敵に闇属性大ダメージ 15 7 9 ダメージ系 炎法八陣 [チェーン] 十字方向二列の敵に火属性大ダメージ 14 7 8 ダメージ系 神槍トリアイナ [チェーン] 自分の前と前方斜め方向に1マスノックバック付きの水属性大ダメージ 14 7 8 ダメージ系 森のおくりもの [チェーン] 2ターンの間周囲十字方向の味方が敵から受けるダメージを半減する 9 6 4 変化系 癒しの手 - 周囲十字方向の味方のHPを4000回復する 13 6 8 回復系 スゥイートヴェノム [チェーン] 2ターンの間周囲の敵を弱毒にする 8 6 3 変化系 シュネシュトゥルム [チェーン] 十字と斜めに攻撃力×30倍水属性ダメージ 25 11 15 ダメージ系 太古の加護 - 3ターンの間周囲十字方向の味方が敵から受けるダメージを半減する 16 9 8 変化系 太古の癒泉 - 周囲の味方のHPを2000回復する 19 9 11 回復系 太古の鎖蔓 - 2ターンの間敵全体の攻撃力を下げる 16 9 8 強化系 太古の呪い [チェーン] 2ターンの間前後の敵の攻撃力を大幅に下げる 14 9 6 変化系 太古の闇盾 - 4ターンの間味方が敵から受けるダメージを減らす 14 9 6 変化系 霊鳥炎舞 - 2ターンの間味方全体の攻撃力を上げる 18 9 10 強化系 天空破斬 [チェーン] 縦一列の敵に攻撃力×35倍木属性ダメージ 16 6 11 ダメージ系 メテオストライク - 敵全体に攻撃力×18倍闇属性ダメージ 18 6 13 ダメージ系 幻影刀 - 前後と斜めの敵に攻撃力×30倍の光属性ダメージ 16 6 11 ダメージ系 ゲート・オブ・ヘル - 横一列と斜め二列に攻撃力×20倍の闇属性ダメージ 16 6 11 ダメージ系 閃 [チェーン] 前後の敵に攻撃力×45倍火属性ダメージ 13 6 8 ダメージ系 地球一周パンチ [チェーン] 横一列の敵に攻撃力×35倍水属性ダメージ 16 6 11 ダメージ系 スイーツシュート [チェーン] 前方向の敵に全マスノックバック付きの攻撃力×40倍光属性ダメージ 10 3 8 ダメージ系 フレア・カリグラフィ - 3ターンの間味方全体の攻撃力をかなり上げる 19 7 13 強化系 ガヤ・サーヴァント [チェーン] 1ターンの間周囲十字方向の敵は攻撃できなくなる 14 6 9 変化系 バインド・フォレスト [チェーン] 前後の敵に対して、2ターンの間十字方向バインドをかける 16 8 9 変化系 グローリー・シャイン [チェーン] 縦一列と右斜め一列の敵に攻撃力×30倍の光属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 ダークネス・ヒール - 味方全体のHPを40%回復する 18 8 11 回復系 アワタール - 右下1マスの敵に攻撃力×150倍火属性ダメージ 26 12 15 ダメージ系 エルプツィオーン [チェーン] 十字と周囲に攻撃力×30倍火属性ダメージ 25 11 15 ダメージ系 キュアホーン [チェーン] 自分と上下方向の味方のHPを1000回復する 9 6 4 回復系 ダッジブロウ - 2ターンの間味方全体の回避率を少し上げる 9 6 4 強化系 巨人の加護 [チェーン] 2ターンの間自分と十字方向の味方は攻撃を受けなくなる 17 7 11 変化系 猛毒霧 - 2ターンの間敵全体を毒にする 12 9 4 変化系 神伐牙 [チェーン] 周囲に攻撃力×40倍木属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 シール・スペル - 2ターンの間敵全体のスキルを封印する 20 7 14 変化系 ニヴルヘイム - 3ターンの間味方全体の攻撃力をかなり上げる 19 7 13 強化系 イビル・アイ - 1ターンの間敵全体の攻撃力を大幅に下げる 10 6 5 変化系 アトミックカウンター - 2ターンの間自身が攻撃を受けた時超絶反撃する 25 21 5 反撃系
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リーダーにしていると発揮される効果です。 フレンド(冒険者ではダメ)のリーダースキルも同時に発揮され、同様の効果だと乗算されます。 リーダースキル名 説明 所持キャラクター 英雄への憧れ ●と★マーカーの攻撃力を1.2倍にする [疾風の剣士]カイル 聖なる誓い ●と★マーカーの攻撃力を1.2倍にする [神官]フィリア ボムの知識 ●と★マーカーの攻撃力を1.4倍にする [ボムアルケミスト]フィリア アルベイン流剣技 ●と▲マーカーの攻撃力を1.2倍にする [アルベイン流剣士]クレス 金剛 ●と▲マーカーの攻撃力を1.2倍にする [拳法家]ガッシュ 次元を斬る力 ●と▲マーカーの攻撃力を1.4倍にする [時空剣士]クレス 秘められた想い ●と■マーカーの攻撃力を1.2倍にする [くノ一]ツバメ ソードワルツ ●と■マーカーの攻撃力を1.4倍にする [麗しき美剣]サイラス マナの信仰者 ▲と★マーカーの攻撃力を1.2倍にする [クレリック]ミント 守るべきもの ▲と★マーカーの攻撃力を1.2倍にする [音律士]ティア ハヤブサ忍者 ▲と■マーカーの攻撃力を1.2倍にする [雀忍者]藤林すず 強靱な精神 ▲と■マーカーの攻撃力を1.4倍にする [黒嵐の闘士]リヒター 花香エッセンス ▲と■マーカーの攻撃力を1.4倍にする [花売り少女]レアルタ 撃ち貫く力 ■と★マーカーの攻撃力を1.2倍にする [スパイ]フォルガーナ 聖騎士の祝福 ■と★マーカーの攻撃力を1.4倍にする [パラディン]アルファス 高速成長 LPの獲得量が1.1倍に増える [ワイルドガール]ソフィ まるるんの貯金箱 獲得ガルドを1.1倍にする [きぐるみ]まるるん 諦めない心 斬タイプのHPと攻撃力を1.2倍にする [二刀流]ロイド 前世の力 斬タイプの回復力を1.4倍にする [転生者]ルカ 罪を制する者 斬タイプの攻撃と回復力を1.2倍にする [罪を制する者]ユーリ 消せない怒り 斬タイプの攻撃力を1.3倍にする [術杖士]アグリア 嘲りの眼差し 斬タイプの攻撃力を1.5倍にする [無影]アグリア 体力は食事から 斬と打タイプのHPを1.2倍にする [鉄火の調理娘]エリス 子供じゃないモン 斬と打タイプのHPを1.2倍にする [人形士]アニス 癒しの風 斬と打タイプの回復力を1.3倍にする [踊り子]リシュナル コアの魔力 斬と打タイプの攻撃力を1.2倍にする [スピナー使い]マルタ まっすぐな心 斬と突タイプのHPを1.2倍にする [ソーマ使い]シング 動じない精神力 斬と突タイプの回復力を1.3倍にする [静心の兵士]リュカ 麗しき剣 斬と突タイプの攻撃力を1.6倍にする [輝光剣士]ゼロス 精霊の力 斬と魔タイプのHPを1.2倍にする [術剣士]ミラ 親善大使 斬と魔タイプのHPを1.2倍にする [公爵子息]ルーク 頼りない手当て 斬と魔タイプの回復力を1.3倍にする [衛生兵]ユアロテ ルナに誓って 斬と魔タイプの回復力を1.5倍にする [白桃姫]ミルアン 科学の知識 斬と魔タイプの攻撃力を1.2倍にする [天才少女]リタ 天才少女の魔導の力 斬と魔タイプの攻撃力を1.6倍にする [大魔導士]リタ 天真爛漫 射タイプのHPと攻撃力を1.2倍にする [小弓ガール]チェルシー 一日千秋の想い 射タイプのHPと攻撃力を1.4倍にする [アルテミスアイズ]チェルシー 師の教え 射タイプのHPを1.3倍にする [弓兵士]メイラ 盗賊の野心 射タイプの回復力を1.4倍にする [女盗賊]メリッサ 漆黒プラシーボ 射タイプの回復力を1.6倍にする [黒翼の女盗賊]メリッサ 絶対零度の弾丸 射タイプの攻撃力を1.3倍にする [銃姫]ニコラ 徹底抗戦の意志 射タイプの攻撃力を1.5倍にする [銀雪の銃弾]ニコラ 弾丸装填 射と打タイプのHPを1.4倍にする [狙撃手]ヴィエンタ 手作り兵糧丸 射と打タイプの回復力を1.3倍にする [見習いくノ一]ヒバリ 古代文明の医学 射と魔タイプのHPを1.2倍にする [歴史学者]ミカーナ チアリーダー 射と魔タイプの回復力を1.3倍にする [シャボン娘]ノーマ ししょーの意志 射と魔タイプの回復力を1.5倍にする [ワンダーガール]ノーマ 温もりに包まれて 全タイプのHPを1.1倍にする [犬飼の少女]ミル&マリシバ 秀でた集中力 打タイプのHPと攻撃力を1.2倍にする [拳法使い]ジュード 拳に秘めた力 打タイプのHPと攻撃力を1.4倍にする [信念の拳]ジュード 拳の証 打タイプの攻撃力を1.3倍にする [闘士]セネル 真っ直ぐな想い 打タイプの攻撃力を1.5倍にする [光速の拳]セネル 揺るがない心 打タイプの攻撃と回復力を1.2倍にする [格闘士]ソフィ 優しさを胸に 打と魔タイプのHPと回復力を1.2倍にする [ブレイブハート]コハク 強き想いを束ねて一つに 打と魔タイプのHPと回復力を1.4倍にする [桜ハリケーン]コハク 辞典の知識 打と魔タイプのHPを1.2倍にする [学士]キール 理論防衛 打と魔タイプのHPを1.4倍にする [晶霊術士]キール 真実を求める姫君 打と魔タイプの回復力を1.3倍にする [治療術士]エステル 活伸棍 打と魔タイプの攻撃力を1.2倍にする [棍術使い]レイア 活伸棍術の極意 打と魔タイプの攻撃力を1.6倍にする [流派継承者]レイア 聖なる祈り 突タイプのHPと回復力を1.2倍にする [僧侶]レミット 魔導器ハンター 突タイプのHPと攻撃力を1.2倍にする [ランサー]ジュディス 居合いの騎士 突タイプの攻撃と回復力を1.2倍にする [抜刀剣士]アスベル ムードメーカー 突と射タイプのHPを1.2倍にする [銃陣術士]パスカル 復讐鬼 突と射タイプのHPを1.2倍にする [忍者]イナヨミ ミラクルフラワー 突と射タイプの回復力を1.3倍にする [花摘み少女]ライラ 奇跡の花 突と射タイプの回復力を1.5倍にする [憐花の少女]ライラ 奇跡の力 突と射タイプの攻撃力を1.2倍にする [回復士]シェリア 閃く刃は勝利の証 突と射タイプの攻撃力を1.6倍にする [光の抜刀剣士]アスベル 癒しの天使 突と射タイプの攻撃力を1.6倍にする [光の加護士]シェリア 家族想い 突と打タイプのHPを1.2倍にする [炎ガール]リリス 炎剣の使い手 突と魔タイプのHPを1.2倍にする [灼熱の戦士]スタン 天才科学者 突と魔タイプのHPを1.2倍にする [科学者]ハロルド 未来へと託す永劫の剣 突と魔タイプのHPを1.6倍にする [ソーディアンマスター]スタン エレメンタルの加護 突と魔タイプの回復力を1.3倍にする [魔杖の赤玉]カダシュ 神木の光 突と魔タイプの回復力を1.3倍にする [巫女]ヒミカ 魔女っ子 魔タイプのHPと攻撃力を1.2倍にする [ウィッチ]アーチェ 光の知恵 魔タイプの回復力を1.4倍にする [教師]リフィル かけだしの神子 魔タイプの攻撃と回復力を1.2倍にする [かけだし神子]コレット 一途な想い 魔タイプの攻撃と回復力を1.4倍にする [神子]コレット コメント 名前
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有名剣闘士との対戦でのみ手に入るスキル 名前 ナルキッソス ラリアット スイフトショット ターンスラッシュ 上級ナルキッソス ヘッドバット ストンピング スイフトショット 処刑ナルキッソス ロックブレイカー ソバット フランマ ボルケーノ ダッシュ ホリエス ドラムマスター トルネード ドルフィン ネメシス スピニング トリプルスラスト ウルスス ドラムマスター トルネード ドルフィン スピクルス ツイスト タイガーキック セクストゥス ウルフファング エッジ ダナオス ダブルアックス ダブルスライス ※戦闘時の評価によって1度に0~2個もらえる。どれがもらえるかはランダム。もらえなかったらもらえるまでやり直すか次の周回で挑戦! 小盾スキル 名称 内容 必要LV 影響ステ 影響スキル バッシュ 頭部を殴打、横を向かせる 1 STA エッジ ヒルトスラスト 柄で殴打、悶絶させる 5 VIT ダッシュ ボディブロー 腹パンチ 3 STR スタニングブロー アッパーカット 相手を浮かす 3 VIT ストンピング イベイドスラスト しゃがみボディ攻撃 3 VIT スティング スプリッター ダッシュして刺突攻撃 5 AGI スライドカッター パワースラッシュ 左手アイテムを捨て回転斬り 5 STR ヘッドバット ディスアーム 溜め攻撃で装備剥がし 7 DEX ライトピストンズ レッグスライサー ころがり脚攻撃 1 AGI ニーブラスト サドゥンストライク 左手アイテムを投げ連続攻撃 1 STR ラリアット ツイスト 上段から下段へ回転斬り 1 STA ワイルドダンス スピニング 足元回転斬り 1 DEX シールドラム トリプルスラスト 素早く3回突く 1 STA シザーリフター ロックブレイカー 斬ってタックル 1 AGI ダッキング スイフトショット 回り込みジャンプで頭部攻撃 5 STA ナックルスマッシュ ※イベイドスラストの影響ステータスはゲーム内表記ではSTRになっているが実際にはVIT依存。ちなみにイベイドスラストは若干のホーミング能力がある。 ※レッグスライサーの影響ステータスはゲーム内表記ではVITになっているが実際にはAGI依存。ゲーム内表記の影響ステータス誤植はこの2つのスキルのみ。 ※パワースラッシュとサドゥンストライクは左手に何をもっていても良い。大楯、2刀でも使える。左手が素手でも良い。ただし他のスタイルで使用するとスタミナ消費量が変化する。どの位違うかは検証募集中。 ※サドゥンストライクは近くに落ちている物を拾ってしまう。 ※ロックブレイカーの2段目の攻撃は、武器の攻撃力に影響しない。 ※バッシュ、ボディブロー、アッパーカット、サドゥンストライクは左手に持っているアイテムによって攻撃力が変わる。 ※左手に大盾、素手用以外の武器が装備されていなければ小盾スキルは使える。つまり、左手に攻撃力99のCestus等を装備して、ボディブロー、バッシュ、アッパーカットの3連コンボなどのプレイも可能。 ※スピニングは出始めが遅く攻撃力もなく2回転もするのでかなり使えない。 名称 LV1のスタミナ消費量,攻撃力 LV40のスタミナ消費量,攻撃力 成長値 バッシュ -450.40 -255.235 -5,+5 ヒルトスラスト -390,70 -117,538 -7,+12 ボディブロー -270,120 -153,510 -3,+10 アッパーカット -500,100 -227,685 -7,+15 イベイドスラスト -380,50 -185,440 -5,+10 スプリッター -350,60 -116,489 -6,+11 パワースラッシュ -180,100 -63,490 -3,+10 ディスアーム -460,200 -70,1370 -10,+30 レッグスライサー -260,40 -104,352 -4,+8 サドゥンストライク -220,50.60 -64,245.255 -4,+5×2 ツイスト -300,70 -183,460 -3,+10 スピニング -400,70.50 -244,343.323 -4,+7×2 トリプルスラスト -400,30.30.20 -283.,147.147.137 -3,+3×3 ロックブレイカー -210,80.120 -15,470.510 -5,+10×2 スイフトショット -350,100 -116,646 -6,+14 大盾スキル 名称 内容 必要LV 影響ステ 影響スキル チャージ 盾で突進、転倒させる 1 AGI ロックブレイカー シールドラム 盾で突き上げ、浮かす 3 VIT ボディーブロー シールドバッシュ 盾で殴る 4 STR ヒルトスラスト ダブルスティンガー 盾で殴り剣で突き 7 DEX ドロップキック ヴィジランス 振り向き瞬間的にスタミナ回復 5 無し アイアンナックル グラウンドパウンド 地面を打ち敵を転倒させる 7 STR ハイキック ピアッシング 衝撃波を飛ばす突き 3 DEX ジャンピングエルボー サイクロン 盾を1回転させ敵を浮かす 3 STA ツイスト スライドカッター 左移動しながら横回転切り 1 STA フューリー パイルバンカー 相手の懐に突進し突き攻撃 1 VIT スプリッター エッジ 盾で殴る 1 STA トルネード ダッシュ 走り抜ける 1 AGI ツインファング ボルケーノ 盾を振り回す 1 STR タイガーキック ターンスラッシュ 剣を振り上げ背後を向く 1 VIT スイープスラッシュ ウルフファング 盾で脚を殴り剣で突く 1 AGI ドルフィン ※盾で殴る系のスキルの攻撃力は盾の攻撃力に依存。 ※グラウンドパウンドの攻撃範囲は意外と広い。敵に脚防具がなければ、脚にダメージを与える。攻撃力は盾に依存。 ※ピアッシングの攻撃範囲は全スキル中最長。剣で攻撃しても攻撃属性は打撃となる。武器の攻撃力に依存せず、キックと同じ扱いなので注意 ※チャージとダッシュの違い チャージは技の出が速いが、移動距離が短い。 ダッシュは技の出がチャージより遅いが移動距離が長いので連続攻撃になりやすい。 ※シールドバッシュ、エッジ、サイクロン、ボルケーノの違い サイクロンは体を1回転させて、当たった敵を空中に浮かせる。シールドラムの広範囲版。 エッジは敵の右側面を狙う。シールドバッシュやボルケーノは頭部を狙うのでエッジのほうが当たり判定が大きい。エッジはスタミナ消費も少ないので、右肩防具剥がしに結構使える。 シールドバッシュとボルケーノはフォームが大変似ているが、ボルケーノのほうが当たり判定が小さいので空振りしやすい。シールドバッシュは水平、ボルケーノの方が若干下から上に突き上げる感じ。 ボルケーノの方がシールドバッシュより初期ダメージは大きいが、LVを上げるとお互い大差なくなる。 そしてボルケーノはレベルをあげてもスタミナ消費が大きいまま。なので最弱スキルとの噂も。 ※エッジ・ダッシュ・ボルケーノは表記攻撃力と違うとの報告有り エッジ Lv1攻撃力 80→200相当 ダッシュ Lv1攻撃力 300→160相当 ボルケーノ Lv1攻撃力 200→300相当 名称 LV1のスタミナ消費量,攻撃力 LV40のスタミナ消費量,攻撃力 成長値 チャージ -650,30 -455,225 -5,+5 シールドラム -450,50 -333,440 -3,+10 シールドバッシュ -320,110 -203,539 -3,+11 ダブルスティンガー -700,50.10 -427,362.322 -7,+8×2 ヴィジランス 100 880 +20 グラウンドパウンド -750,100 -633,802 -3,+18 ピアッシング -300,260 -105,1040 -5,+20 サイクロン -730,70 -535,577 -5,+13 スライドカッター -400,100 -283,451 -3,+9 パイルバンカー -350,40 -233,430 -3,+10 エッジ -180,80 -63,275 -3,+5 ダッシュ -300,300 -183,690 -3,+10 ボルケーノ -700,200 -505,590 -5,+10 ターンスラッシュ -300,200 -183,746 -3,+14 ウルフファング -550,80.10 -433,392.322 -3,+8×2 ニ刀流スキル 名称 内容 必要LV 影響ステ 影響スキル ワイルドダンス 回転して2回斬る 1 VIT サドゥンストライク スティング 振り下ろして突き刺す 3 STR アッパーカット ツインスパイクス 両手武器で鋭い突き 3 AGI ショルダータックル シザーリフター 空中へ吹き飛ばす 5 VIT バッシュ バックスラスト 背を向けて背面へ突き 3 STR ディスアーム スイープスラッシュ 回転足元2回斬り 5 DEX ボルケーノ フューリー 素早い連続攻撃 7 AGI パイルバンカー スタニングブロー 武器の柄で気絶攻撃 7 STA イベイドスラスト ツインファング 下から素早く突き上げ 1 VIT レッグスライサー ジャンピングスマッシュ 飛び上がり頭を攻撃 1 STR ソバット ダブルアックス 両手武器で縦斬り 1 STR レフトピストンズ ダブルスライス 両手武器で横切り 1 STA サイクロン トルネード 空中回転突き 1 VIT ヴィジランス ドルフィン 低姿勢で足元へ攻撃 1 AGI チャージ ドラムマスター 両手武器の柄で攻撃 1 STA ピアッシング ※スティング、ツインスパイクス、バックスラスト、ツインファング、トルネード、ドルフィンなどの武器を同時に2本突き出す技は左右の武器それぞれに攻撃判定有り。当然2本ともHITする事もある。 ※スタニングブローは素手スタイルでも使用可能。 ※判定の強い技が多いが 回転系や振りかぶりにより背や胴があきやすいので注意 ※ホーミング性能が低い技が多め パッシブタブスキルや通常攻撃などから繋いでいくとベネ! 名称 LV1のスタミナ消費量,攻撃力 LV40のスタミナ消費量,攻撃力 成長値 ワイルドダンス -400,50.50 -244,323.323 -4,+7×2 スティング -360,50 -243,362 -3,+8 ツインスパイクス -400,80 -283,470 -3,+10 シザーリフター -350,50.50 -155,479.479 -5,+11×2 バックスラスト -350,100 -233,412 -3,+8 スイープスラッシュ -400,15.15 -244,171.171 -4,+4×2 フューリー -380,50.20.20x4 -224,167.137.137x4 -4,+3×6 スタニングブロー -500,50 -305,128 -5,+2 ツインファング -360,70 -204,460 -4,+10 ジャンピングスマッシュ -280,150 -163,618 -3,+12 ダブルアックス -300,50.50 -183,206.206 -3,+4×2 ダブルスライス -310,45.45 -193,162.162 -3,+3×2 トルネード -400,30.30.30x2 -283,108.108.108x2 -3,+2×4 ドルフィン -300,200 -66,590 -6,+10 ドラムマスター -330,60.60 -174,333.333 -4,+7×2 素手スキル 名称 内容 必要LV 影響ステ 影響スキル ナックルスマッシュ 渾身の拳で装備を剥がす 7 DEX バックスラスト ダッキング 低姿勢でスタミナ回復 3 無し ボディーブロー ドロップキック 飛び蹴りで転倒させる 5 STR トリプルスラスト アイアンナックル 右手で強力なパンチ 1 VIT グラウンドパウンド ライトピストンズ 右に移動し腹部を攻撃 1 AGI スピニング レフトピストンズ 左に移動し腹部を攻撃 1 AGI ジャンピングスマッシュ ショルダータックル 肩で空中へ突き飛ばす 5 STR ウルフファング ニーブラスト 飛び上がり膝で頭を攻撃 3 STR ツインスパイクス ハイキック 頭部へ強力な蹴り 1 STR ターンスラッシュ ジャンピングエルボー 飛び上がり肘で頭を攻撃 1 STA ダブルスライス ラリアット 下腕部から肘を首へ叩きつける 1 STR スイフトショット ヘッドバット 頭突きで屈ませる 1 VIT ドラムマスター ソバット 鋭い回し蹴り 1 AGI ダブルスティンガー ストンピング 踏みつけ 1 STA パワースラッシュ タイガーキック 高速接近し膝蹴り 1 STR シールドバッシュ ※アイアンナックルとラリアットとナックルスマッシュの違い アイアンナックル=拳を振り下ろす ラリアット=腕を水平に振り下ろす。敵は転倒。 ナックルスマッシュ=2歩助走して拳を振り下ろす。装備を剥がす。 ※蹴り技のダメージは武器や防具の攻撃力とは無関係なので注意 ※ショルダータックルのダメージも武器や防具の攻撃力とは無関係なので注意。 ※ヘッドバットのダメージは兜の攻撃力に関係しているらしい。 ※ラリアットとジャンピングエルボーは右手武器の攻撃力に依存。 ※ストンピングは他スキル装備でも使用可能(使用すると素手スキルではなく、そのスキルのレベルがあがる) ※ソバットは片手剣・小盾スタイルでも使用可能(使用すると素手スキルではなく、そのスキルのレベルがあがる) ※ただし他のスタイルで使用出来るスキルは他のスタイルではスタミナ消費量が変化する。どの位違うかは検証募集中。 ※ヘッドバットとジャンピングエルボーは敵を跪かせる。 ※ニーブラストは敵をピヨらせる。 名称 LV1のスタミナ消費量,攻撃力 LV40のスタミナ消費量,攻撃力 成長値 ナックルスマッシュ -600,200 -15,980 -15,+20 ダッキング 50 323 +7 ドロップキック -400,270 -205,1245 -5,+25 アイアンナックル -380,70 -263,265 -3,+5 ライトピストンズ -320,50 -203,284 -3,+6 レフトピストンズ -320,50 -203,284 -3,+6 ショルダータックル -310,70 -193,460 -3,+10 ニーブラスト -500,50 -344,362 -4,+8 ハイキック -420,120 -225,588 -5,+12 ジャンピングエルボー -330,70 -213,460 -3,+10 ラリアット -380,60 -224,567 -4,+13 ヘッドバット -400,100 -244,568 -4,+12 ソバット -350,90 -233,675 -3,+15 ストンピング -240,70 -162,460 -2,+10 タイガーキック -330,300 -213,924 -3,+16 ステータス別スキル一覧 STR(力の神ヘラクレス信仰) ボディブロー シールドバッシュ スティング ドロップキック パワースラッシュ グラウンドパウンド バックスラスト ショルダータックル サドゥンストライク ボルケーノ ジャンピングスマッシュ ニーブラスト ダブルアックス ハイキック ラリアット タイガーキック ※スキルの種類がもっとも豊富だが、大味な技が多い DEX(恋の神アモル信仰)脱がすのは得意 ディスアーム ダブルスティンガー スイープスラッシュ ナックルスマッシュ スピニング ピアッシング ※ディスアームとナックルスマッシュは装備剥がし専用スキル AGI(勝利の神ウィクトリア信仰) スプリッター チャージ ツインスパイクス ライトピストンズ ロックブレイカー ダッシュ フューリー レフトピストンズ レッグスライサー ウルフファング ドルフィン ソバット ※どのスタイルも最強のスキルが揃っている。最強を目指すならこれ。 VIT(勇気の神ウィルトス信仰) ヒルトスラスト シールドラム ワイルドダンス アイアンナックル アッパーカット パイルバンカー シザーリフター ヘッドバット イベイドスラスト ターンスラッシュ ツインファング トルネード ※通好みの渋い技が目立つ。 STA(戦の神マルス信仰) バッシュ サイクロン スタニングブロー ジャンピングエルボー ツイスト スライドカッター ダブルスライス ストンピング トリプルスラスト エッジ ドラムマスター スイフトショット ※補助的な技が多い。連続技を出したいならマルス信仰が良い。 例外 ヴィジランス ダッキング 影響スキルしりとり ※左側スキルのレベルが4上がるごとに右側スキルのレベルが1上がる(例 トルネードlv16=エッジlv4) ※ボディブロー(小盾スキル)はシールドラム(大盾スキル)とダッキング(素手スキル)の両方に影響を与える。 ※ダブルアックス(2刀流スキル)が影響を及ぼせるスキルは無い。 シールドラムコース ボディブロー(小)→シールドラム(大)→スピニング(小)→ライトピストンズ(素)→ディスアーム(小)→バックスラスト(2)→ナックルスマッシュ(素)→スイフトショット(小)→ラリアット(素)→サドゥンストライク(小)→ワイルドダンス(2)→ツイスト(小)→サイクロン(大)→ダブルスライス(2)→ジャンピングエルボー(素)→ピアッシング(大)→ドラムマスター(2)→ヘッドバット(素)→パワースラッシュ(小)→ストンピング(素)→アッパーカット(小)→スティング(2)→イベイドスラスト(小)→スタニングブロー(2)→ボディブロー(小) ダッキングコース ボディブロー(小)→ダッキング(素)→ロックブレイカー(小)→チャージ(大)→ドルフィン(2)→ウルフファング(大)→ショルダータックル(素)→ツインスパイクス(2)→ニーブラスト(素)→レッグスライサー(小)→ツインファング(2)→ダッシュ(大)→ヒルトスラスト(小)→シールドバッシュ(大)→タイガーキック(素)→ボルケーノ(大)→スイープスラッシュ(2)→ターンスラッシュ(大)→ハイキック(素)→グラウンドバウンド(大)→アイアンナックル(素)→ヴィジランス(大)→トルネード(2)→エッジ(大)→バッシュ(小)→シザーリフター(2)→トリプルスラスト(小)→ドロップキック(素)→ダブルスティンガー(大)→ソバット(素)→ジャンピングスマッシュ(2)→レフトピストンズ(素)→ダブルアックス(2)→行き止まり 第3のコース スライドカッター(大)→スプリッター(小)→パイルバンカー(大)→フューリー(2)→スライドカッター(大) スキル別処刑方法 ※敵が降参した後、皇帝ジャッジで親指↓が出れば敵に近づいてL1ボタンでできる 小盾・大盾・2刀、どれも背後から 左のアイテムを捨て、左手て敵の頭をつかみ、右手武器で敵のノドを右方向に水平に掻き切る。敵はしばらく苦しみながら這った後、息絶える。 小盾、前から 真上からうなじあたりに一気に武器を突き刺し、さらに深く刺し、右ひざ蹴りで敵を突き倒し、観客に向かって雄叫びをあげる。 大盾、前から 敵を蹴飛ばして仰向けに倒し、顔面(ノド?)を盾で何度も何度も叩き、最後に盾でノドを強く押さえて窒息死させる。ヴィジュアル的に最も残酷な処刑方法。 2刀流、前から 右の武器で敵の胸を突き刺し、持ち上げて観客にしばらく見せびらかした後、敵を突き飛ばし、素早く両手の武器を交差させて敵のノドを掻き切る。敵はくずおれる。 素手、前から 敵の腰に背後から腹部にかけて両腕をまわし、そのまま敵を持ち上げ、背骨を折る。その後、観客に向かって雄叫び。 素手、背後から 敵の首に両腕をまわし、スリーパーホールド状態から敵の首をボキリと折る。その後、観客に向かって雄叫び。
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-冒険者 戦士 魔法使い 弓使い 盗賊 海賊 キャノンシューター -シグナス騎士団 ソウルマスター フレイムウィザード ウィンドシューター ナイトウォーカー ストライカー -レジスタンス デーモンスレイヤー バトルメイジ ワイルドハンター メカニック -英雄職 アラン エヴァン メルセデス -その他 デュアルブレイド